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Artribune Podcast: l’artista Michelangelo Pistoletto per Monologhi al telefono

“Il nuovo mondo prenderà forma attraverso l’istruzione. Un lavoro che deve essere fatto anche nelle scuole". Michelangelo Pistoletto per Monologhi al telefono, il podcast di…

I capolavori di Raffaello in alta definizione. E fruibili online gratuitamente

Ad aver intrapreso il processo di digitalizzazione dei capolavori della storia dell’arte è la tech company Haltadefinizione, che in sinergia con musei e istituzioni culturali…

Ars Electronica: un festival diffuso in 120 Paesi

L’edizione 2020 del festival Ars Electronica ha risposto alla pandemia con un programma “diffuso”, che…

Presente (e futuro?) delle gallerie virtuali. Intervista a Ivan Quaroni

Anche Ivan Quaroni, curatore e critico d’arte, riflette sull’utilizzo della realtà virtuale da parte di…

Presente (e futuro?) delle gallerie virtuali. Intervista a Matteo Esposito

Matteo Esposito, CEO di inVRsion, partecipa al dibattito sull’utilizzo della realtà virtuale da parte di gallerie e musei.

Presente (e futuro?) delle gallerie virtuali. Intervista a Dario Buratti

Dario Buratti, titolare di VR Cult, interviene sull’utilizzo della realtà virtuale da parte di gallerie e musei.

Presente (e futuro?) delle gallerie virtuali. Intervista a Giuseppe Ariano

Giuseppe Ariano, direttore marketing & comunicazione di Scabec SpA (Società Campana Beni Culturali) dice la…

Arte, realtà virtuale e didattica a distanza

Nel periodo di quarantena si sono moltiplicate le call via Skype e Zoom e si…

Emergence. L’esperienza in realtà virtuale di Universal Everything

Lo studio inglese Universal Everything ha appena lanciato la versione VR del progetto “Emergence”, presentato per la prima volta lo scorso anno al Sundance Festival.…

Palazzo Pitti interamente scansionato in 3D. È l’ultimo progetto delle Gallerie degli Uffizi

I lavori dureranno due anni, ai termini dei quali si otterrà la scansione digitale completa del palazzo fiorentino. Uno strumento definito “fondamentale per la conoscenza,…

La storia della polemica su cortometraggio in computer grafica ispirato alla religione

Intervista a Mili Pecherer, autrice di “It Wasn't the Right Mountain, Mohammad”, il cortometraggio in…

Arte e tecnologia. Con la start up Proximars nasce la prima opera dalla sinergia artista/robot

È No Curves il primo artista coinvolto, uno tra i maggiori esponenti della Tape Art:…