Inside the atelier ~ ‘Sensory Seas’video

Un viaggio nell’atelier di Iris Van Herpen

Cosa significa entrare in uno degli atelier di moda più all’avanguardia del mondo? Questo video ci offre la possibilità di scoprire il lavoro di Iris Van Herpen, grande sperimentatrice dei territori al confine tra moda e tecnologia
Mediengruppe Bitnik, Illegal goods bought by Random Darknet Shopper exhibited at Kunst Halle St. Gallen, 2015

Dopo e oltre Internet. 5 progetti d’artista

Sono sempre di più gli artisti che utilizzano le potenzialità della Rete per dare forma alle proprie opere. Mettendo in luce anche i limiti di Internet e delle nuove tecnologie.
Archeologia Invisibile. Exhibition view at Museo Egizio, Torino 2019

Musei e digitale. Intervista a Paola Matossi del Museo Egizio di Torino

Parola alla direttrice del dipartimento di Comunicazione e Marketing al Museo Egizio di Torino in materia di tecnologie digitali.
Dream Museum in Dreams

Dreams, il videogioco che invita a creare

Disponibile a breve, Dreams di Media Molecule spinge l’utente a creare scenari e oggetti, rendendo l’esperienza di gioco ancora più coinvolgente.
Nam June Paik, Good Morning Mr. Orwell, 1984 © 2019 Estate of Nam June Paik. Courtesy Electronic Arts Intermix (EAI), New York

Arte “connessa”. 15 opere da conoscere nel solco della tecnologia

Fin dagli Anni Venti gli artisti hanno strizzato l’occhio alla tecnologia per realizzare le proprie opere. Qui ne abbiamo selezionate alcune.
Geumhyung Jeong Small Upgrade, veduta dell’installazione, 2019 Foto: Ksenia Popova Courtesy 5th Ural Industrial Biennial of Contemporary Art

Tra umano e non umano. La mostra di Geumhyung Jeong a Modena

Arriva per la prima volta in un museo italiano l'artista coreana Geumhyung Jeong, famosa per le sue performance che intrecciano corpo umano e componenti robotiche. Dal 28 febbraio alla Palazzina dei Giardini, con una nuova installazione prodotta dalla Fondazione Modena Arti Visive.
Everybody House Games, Hey Robot

Hey Robot. Giocare a Taboo con uno smart speaker

La tecnologia può anche essere divertente, offrendo una vasta gamma di giochi “smart”.
Stream Machine Milano, Malpensa 2020video

Stream Machine Milano. Arte digitale all’aeroporto di Malpensa

Una grande installazione interattiva accoglie i viaggiatori in transito a Malpensa fino al 31 marzo. Usando un joystick si possono remixare in tempo reale migliaia di immagini che raccontano la storia della città di Milano. Il video
The Sims

Anniversari nineties. Il videogioco The Sims compie 20 anni

Vent'anni fa, nel febbraio del 2000, Electronic Arts lanciava un po’ controvoglia The Sims di Will Wright, un videogioco incentrato sul costruire e ammobiliare una casa e controllare e manipolare la vita dei suoi piccoli abitanti digitali (i sim), capaci di vivere e agire in modo in parte indipendente grazie alla loro intelligenza artificiale.
video

Terminal Slam. La società aumentata secondo Squarepusher

Tra realtà aumentata e riconoscimento facciale, il geniale compositore britannico torna con un nuovo album. Anticipato da un videoclip distopico che non lascia indifferenti
Vuk Ćosić visto attraverso ImagNetRoulette di Trevor Paglen

Trasferire il virus della libertà. Intervista a Vuk Ćosić

Prosegue la nostra inchiesta sugli scambi che da almeno vent'anni intercorrono fra Internet e arte contemporanea. Oggi vi regaliamo un'intervista con uno dei padri della Net Art.
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Ingannare Google Maps con 99 smartphone. La performance di Simon Weckert

Il progetto di Simon Weckert ha fatto il giro del mondo in poche ore. Ecco come “imbrogliare” le mappe di Google usando semplicemente un carrello e 99 telefoni di seconda mano

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