New Media

Le oscillazioni generative di Miguel Chevalier a Pittsburgh

Un'installazione in cui le immagini reagiscono alla musica. L'artista francese Miguel Chevalier sbarca negli States con una mostra che immerge gli spettatori in un mare…

Arte e social. Dantebus, il network per artisti

I tradizionali social network non sono idonei a divulgare il lavoro degli artisti? E così è nato Dantebus, la piattaforma ideata per agevolare il dialogo…

Heritage on Edge. Il progetto di Google Arts & Culture sul patrimonio a rischio

Sono migliaia nel mondo i siti culturali che rischiano di essere danneggiati - quando non…

Parte il canale Artribune su Telegram. Tutte le istruzioni per iscriversi al nuovo account

Artribune è su Telegram: da oggi è possibile ricevere tutti gli aggiornamenti della nostra piattaforma in tempo reale direttamente sul proprio smartphone

Un viaggio nell’atelier di Iris Van Herpen

Cosa significa entrare in uno degli atelier di moda più all’avanguardia del mondo? Questo video ci offre la possibilità di scoprire il lavoro di Iris…

Dopo e oltre Internet. 5 progetti d’artista

Sono sempre di più gli artisti che utilizzano le potenzialità della Rete per dare forma…

Musei e digitale. Intervista a Paola Matossi del Museo Egizio di Torino

Parola alla direttrice del dipartimento di Comunicazione e Marketing al Museo Egizio di Torino in…

Dreams, il videogioco che invita a creare

Disponibile a breve, Dreams di Media Molecule spinge l’utente a creare scenari e oggetti, rendendo l’esperienza di gioco ancora più coinvolgente.

Arte “connessa”. 15 opere da conoscere nel solco della tecnologia

Fin dagli Anni Venti gli artisti hanno strizzato l’occhio alla tecnologia per realizzare le proprie opere. Qui ne abbiamo selezionate alcune.

Tra umano e non umano. La mostra di Geumhyung Jeong a Modena

Arriva per la prima volta in un museo italiano l'artista coreana Geumhyung Jeong, famosa per…

Hey Robot. Giocare a Taboo con uno smart speaker

La tecnologia può anche essere divertente, offrendo una vasta gamma di giochi “smart”.