videogiochi
In ventisette anni, il più celebre degli sparatutto in soggettiva ne ha viste delle belle. Non solo le tante versioni, più o meno ufficiali, ma…
Incluso nella Milano Digital Week, il Milan Machinima Festival, fruibile esclusivamente online, propone una serie di opere al confine tra videogioco e dinamiche cinematografiche.
In questo momento è quanto mai necessario rimanere a casa per contenere la diffusione del Coronavirus. Ma se avete voglia di vedere il mondo, ecco…
Qualche giorno fa lo studio di sviluppo Harmonix Music Systems e l’editore NCSOFT West ci hanno invitato a Londra per vedere e provare in anteprima…
Vent'anni fa, nel febbraio del 2000, Electronic Arts lanciava un po’ controvoglia The Sims di Will Wright, un videogioco incentrato sul costruire e ammobiliare una…
Matteo Lupetti ha intervistato Andrea Interguglielmi, autore di Nauticrawl, un videogioco che spiazza e porta l’utente in mondi imprevisti.