L’industria videoludica dopo la pandemia di COVID-19 è in crisi. E la crisi è legata sia all’attuale scenario internazionale sia a processi storici che una…
Il progetto LAMPA unisce arte immersiva, videogiochi e spunti per discutere il rapporto tra digitale e patrimonio storico e culturale. Un nuovo modo di raccontare…
La Commissione Europea boccia le richieste dell’iniziativa Stop Killing Games, che punta a far rimanere…
Abbiamo parlato con la lead game designer e il lead character artist di “Kiln”, un nuovo videogioco in cui creiamo oggetti animati di ceramica. E…
Simone Silvestri è l’art director di “Saros”, il nuovo videogioco di Sony per PlayStation 5. Ci ha raccontato quest’ultimo progetto e il suo lavoro in…
Corpi simulati, virtuali e queer, architettura brutalista e ritorno dei fascismi, questi i temi trattati dai videogiochi selezionati per voi questo mese da Artribune
I premi annuali dedicati alla fotografia praticata nei videogiochi, danno l’occasione di fare il punto sullo stato della virtual photography