Progetto

Come nascono le celebri carte da parati di William Morris

Le carte da parati William Morris sono simbolo del movimento Arts and Crafts e apprezzate tuttora da architetti e designer. In questo video scopriamo come…

Gender fluid e strategie di marketing per la moda

Sempre più case di moda scelgono la neutralità di genere come principio ispiratore. Soprattutto quando il target di riferimento è la Generazione Z.

La Torre al Parco di Vico Magistretti raccontata da Stefano Boeri

Stefano Boeri, Presidente di Triennale Milano, e Gabriele Neri raccontano la Torre al Parco di…

La rinascita del Libano vista attraverso la moda di Elie Saab

È tempo di scrivere un nuovo capitolo per lo stilista Elie Saab, come per tutto…

Louis The Game: il videogioco con la storia di Louis Vuitton, uomo e azienda

Il 4 agosto Louis Vuitton ha lanciato Louis The Game, videogioco per smartphone Android e iOS gratuito e commissionato per celebrare i 200 anni dalla…

Il copyright nell’era digitale: l’Italia adotta la direttiva europea, ecco cosa cambia

Il Consiglio dei Ministri adotta una nuova regolamentazione per tutelare il diritto di autori, artisti, interpreti ed esecutori i quali spesso devono fronteggiare situazioni di…

Art Layers: 10 filtri d’artista per Artribune. Intervista a Giovanni Fredi

Art Layers è una mostra di filtri Instagram d'artista curata da Valentina Tanni per il…

Milano: nell’ex Albergo Diurno Venezia sorgerà il primo Museo nazionale di Arte Digitale

Si tratterà del primo museo pubblico al mondo nel suo genere, dedicato alla cultura e…

Breve storia delle bambole dall’arte alla tecnologia

Feticci indigeni, feticismo della carne, delle merci. Tra sovversione artistica e stereotipi digitali, un’analisi dei ruoli e delle caratteristiche delle bambole nel corso dei secoli.

La transizione ecologica di una centrale Enel. Il progetto green a Fusina

Resilience Lab Grid è il primo progetto di un grande piano di riqualificazione di tutti gli impianti a carbone italiani entro il 2025. La nuova…

L’Archivio dell’artista Enzo Cucchi diventa un videogioco. Intervista ai protagonisti

Cuccchi è un videogioco esplorativo in soggettiva diviso in sette livelli, luoghi digitali da esplorare…

A Venezia la moda sfila in università. Intervista a Maria Luisa Frisa

In occasione di Fashion at IUAV, la sfilata delle creazioni di moda realizzate dagli studenti…