L’industria videoludica dopo la pandemia di COVID-19 è in crisi. E la crisi è legata sia all’attuale scenario internazionale sia a processi storici che una…
Nel quarto episodio della serie video promossa da School of Vision in collaborazione con ENI e ROAD, l’artista sudcoreana approfondisce la struttura di organismi artificiali…
Uno strumento per far dialogare i creativi e le arti digitali con potenziali interlocutori internazionali,…
Il progetto LAMPA unisce arte immersiva, videogiochi e spunti per discutere il rapporto tra digitale e patrimonio storico e culturale. Un nuovo modo di raccontare…
La Commissione Europea boccia le richieste dell’iniziativa Stop Killing Games, che punta a far rimanere i videogiochi giocabili anche quando viene interrotto il supporto ufficiale.…
La piattaforma digitale Libreriamo ha condotto nell’ultimo anno un’indagine per analizzare la veridicità dei contenuti prodotti dall’AI in risposta alle ricerche culturali degli utenti. Evidenziando…
Il podcast “ERA DI MAGGIO. Vite intorno alla strage di Brescia”, promosso insieme a Fondazione Brescia Musei, è un racconto che dal centro della città…