La questione del Tempo Residuale nell’arte generativa: andare oltre il presente nelle opere digitali
Un’opera generativa può durare mesi senza costruire una propria storia. Il Tempo Residuale descrive sistemi in cui le tracce del passato continuano ad agire, trasformando…
“1666: Amsterdam” è il nuovo videogioco del creatore di Assassin’s Creed. Ci porta nella Amsterdam del XVII Secolo alla scoperta dell’arte olandese di allora. E…
Con l’installazione “The End of Imagination”, l’artista argentino dichiara l'insufficienza dell'immaginazione umana davanti al futuro. Villar Rojas innesca mondi, il Time Engine li consegna a…
“La programmazione è una forma di letteratura”. Il creatore di Redis, uno dei programmi open source più influenti degli ultimi vent'anni, riflette sul software come…
Nel quarto episodio della serie video promossa da School of Vision in collaborazione con ENI e ROAD, l’artista sudcoreana approfondisce la struttura di organismi artificiali…
Uno strumento per far dialogare i creativi e le arti digitali con potenziali interlocutori internazionali, con l’obiettivo di creare nuove collaborazioni. Succede dal 2020 all’interno…