intervista

Cosa fa il direttore artistico di un videogioco? Un artista italiano ci spiega tutto

Simone Silvestri è l’art director di “Saros”, il nuovo videogioco di Sony per PlayStation 5. Ci ha raccontato quest’ultimo progetto e il suo lavoro in…

100 anni tra arte e poesia per annullare i confini. Intervista a Lamberto Pignotti

Classe 1926, è stato tra i fondatori della poesia visiva e in occasione delle mostre che celebrano i suoi 100 anni a Rovereto e Roma…

Com’è oggi essere un giovane artista a Milano? Risponde Olmo Gasperini

Il pittore romano trapiantato al Nord riflette sulla sostenibilità della pratica artistica, sul ruolo delle gallerie e dei social media, indicando la ricerca pittorica come…

Trasformarsi (e trasformare) per sopravvivere. Intervista allo scultore e designer Tadeáš Podracký

Lo scultore e designer ceco, che presenterà un progetto alla Milano Design Week 2026, trova ispirazione negli stati liminali degli organismi viventi. Come una pianta…

Arte e musica. Intervista a Massimo Silverio, il musicista di folk sperimentale che viene dalla Carnia

Ritratto del cantautore che trae ispirazione da opere cinematografiche, come Herzog e Pasolini, e da…

Intervista alla compagnia teatrale Motus sul loro nuovo Frankenstein che parla di odio, violenza e adolescenza

Il collettivo Motus torna con [ÒDIO], secondo movimento del progetto ispirato a Frankenstein. Tra teatro, cinema e indagine sociale, Daniela Nicolò ci racconta un lavoro…

I quasi sessant’anni di carriera del leggendario gallerista Enzo Cannaviello. Intervista a tutto campo

Da Caserta, nel 1968, a Roma, fino a Milano dove è al suo quinto spazio espositivo. L’odio per le fiere, l’amore per la pittura, il…

“La Reggia di Caserta è una macchina in corsa”. Intervista alla direttrice uscente

Tiziana Maffei, in carica dal 2019 al sito vanvitelliano, racconta i suoi due mandati a…