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Mario Gerosa

Mario Gerosa (1963), giornalista professionista, studioso di culture digitali, cinema e televisione, si è laureato in architettura al Politecnico di Milano. È stato caporedattore di AD e di Traveller e ora è freelance. Dopo aver scritto il primo libro uscito in Italia sul fenomeno di Second Life, ha ideato Synthravels, un’agenzia di viaggi per tour nei mondi virtuali, ha collaborato alla sceneggiatura del film “Volavola” di Berardo Carboni, girato in Second Life, ha redatto la “Convenzione per la salvaguardia del patrimonio architettonico virtuale” (2006) . Ha pubblicato una ventina di libri, tra cui “Mondi virtuali”, “Second Life”, “Rinascimento virtuale”, “Parla come navighi. Antologia della webletteratura italiana”. Ha scritto anche un romanzo, “Il collezionista di respiri”, un art thriller ambientato nel mondo dell’arte contemporanea, finalista al Premio Internazionale di Letteratura Città di Como e a Garfagnana in Giallo.

Umanizzare gli ospedali per bambini con l’architettura ludica

Il gioco cura. Questa la convinzione alla base dell’attività della Fundación Juegaterapia, che opera con interventi di design nei reparti di lunga degenza per i…

del 7 Luglio 2023
“Ecco come i parchi Disney hanno influenzato l’architettura”. Parla Saskia van Stein

“Mi piacerebbe che si iniziasse a progettare con il metaverso”. Con la curatrice della mostra che indaga l’urbanistica dei parchi Disney parliamo ancora una volta…

del 16 Giugno 2023
L’architettura ludica secondo Fabio Novembre

“Tutto quello che faccio è figlio di una storia da raccontare”, afferma in questa intervista…

del 7 Maggio 2023
Architettura ludica. Intervista a Italo Rota

Con un percorso professionale poliedrico, avviato negli studi di Albini e di Gregotti, l’architetto Italo…

del 24 Marzo 2023
Architettura ludica. Intervista a Cino Zucchi

“L’ideale della mia architettura? È arrivare a un ‘Indie Pop sofisticato’”. Parola di Cino Zucchi, fra i più apprezzati architetti italiani e di recente vincitore…

del 20 Febbraio 2023
Architettura ludica. Intervista a Simone Micheli

Attualmente impegnato nella progettazione di un museo nel metaverso, Simone Micheli possiede una lunga e consolidata esperienza nell’architettura e nel design. In questa intervista chiarisce…

del 15 Gennaio 2023
Architettura ludica: intervista a Stefano Giovannoni

Con Giovannoni inaugura una serie di interviste ad architetti e designer concepita per far luce…

del 20 Dicembre 2022
La serie tv di Guillermo del Toro dedicata al collezionismo in chiave gotica

Si intitola “Cabinet of Curiosities” la serie televisiva in onda su Netflix prodotta dal regista…

del 3 Novembre 2022
Che fine ha fatto l’arte su Second Life?

Una mostra allestita nel mondo virtuale di Craft riapre il dibattito su un episodio poco documentato dell’arte digitale. Oggi che il mondo virtuale è tornato…

del 26 Marzo 2021
Il collettivo AES+F e la crypto art. L’intervista agli artisti

Gli AES+F dal 1995 esplorano territori artistici di confine, utilizzando vari tipi di media, da quelli più tradizionali alle tecnologie digitali. E ovviamente non potevano…

del 26 Marzo 2021
Il virtuale analogico, la realtà virtuale e il postvirtuale nell’arte di Samantha Torrisi

I dipinti di Samantha Torrisi mettono in scena una virtualizzazione dello spazio che ricorda le…

del 25 Gennaio 2021
Vanni Cuoghi e i viaggi immobili all’epoca della pandemia

Durante il primo lockdown ha pubblicato sui social network un acquerello al giorno. Ora Vanni…

del 15 Gennaio 2021
Il senso dell’emulazione e i sensi mancanti. La mostra virtuale su Joan Miró al Centre Pompidou di Parigi

La mostra di Miró al Centre Pompidou di Parigi è uno straordinario apripista e una forma di legittimazione per le gallerie virtuali.

del 17 Novembre 2020
Gallerie virtuali. Un decalogo per crearle come si deve

Tra le conseguenze della pandemia c’è anche il ricorso massivo alle gallerie virtuali come strumento per mantenere vivo il dialogo tra pubblico e opere d’arte.…

del 23 Settembre 2020
Presente (e futuro?) delle gallerie virtuali. Intervista a Ivan Quaroni

Anche Ivan Quaroni, curatore e critico d’arte, riflette sull’utilizzo della realtà virtuale da parte di…

del 9 Settembre 2020
Presente (e futuro?) delle gallerie virtuali. Intervista a Matteo Esposito

Matteo Esposito, CEO di inVRsion, partecipa al dibattito sull’utilizzo della realtà virtuale da parte di…

del 8 Settembre 2020
Presente (e futuro?) delle gallerie virtuali. Intervista a Dario Buratti

Dario Buratti, titolare di VR Cult, interviene sull’utilizzo della realtà virtuale da parte di gallerie e musei.

del 7 Settembre 2020