Le nuove tecnologie moltiplicano le possibilità di fruizione museale, talvolta semplificandole notevolmente. In questo contesto è necessario chiedersi non solo quali strumenti introdurre ma come…
Per questo Halloween nella nostra selezione di videogiochi si spazia da Lovecraft riletto attraverso la cucina romagnola all’essere noi il mostro, fino al remaster di…
Da treni usati come skateboard al nuovo videogioco di Wolverine, passando attraverso un horror sulla…
Da Simone Weil a Byung-Chul Han, un percorso teorico attraverso mostre e installazioni per capire cosa distingue l'attenzione autentica dalla cattura dei social
La questione del Tempo Residuale nell’arte generativa: andare oltre il presente nelle opere digitali
Un’opera generativa può durare mesi senza costruire una propria storia. Il Tempo Residuale descrive sistemi in cui le tracce del passato continuano ad agire, trasformando…
Dal ritorno del game designer Michael Brough a quello di Yoshi di Nintendo, dall’esplorazione degli ecosistemi alla nostalgia per gli Anni '90. Cinque nuovi videogiochi…
Con l’installazione “The End of Imagination”, l’artista argentino dichiara l'insufficienza dell'immaginazione umana davanti al futuro. Villar Rojas innesca mondi, il Time Engine li consegna a…