Francesco Ciaponi
![Avatar photo](https://www.artribune.com/wp-content/uploads/2023/07/avatar-150x150.png)
Francesco Ciaponi, laureato in Storia della stampa e dell’editoria presso l’Università di Pisa con una tesi dal titolo “Mondo Beat: la nascita dell’editoria underground in Italia“, dopo anni di fanzine e Happening Underground, nel 2010 fonda Italian Poster Rock Art, l’archivio italiano della poster art. Dal 2016 dirige il sito e l’omonima casa editrice Edizioni del Frisco con articoli di approfondimento sulla storia della grafica e dell'editoria indipendente. È art director del magazine indipendente Friscospeaks. È autore di "The Big Lebowski Art Collection" (EdF, 2016), "Underground: ascesa e declino di un'altra editoria" (EdF, 2018), "Amazing Surf Logos" (EdF, 2019). Dal 2019 è docente di Storia della stampa e dell’editoria presso LABA, Libera Accademia di Belle Arti di Rimini e collabora con eventi (Fruit Exhibition) e istituti accademici (Accademia di Brera, Accademia di Frosinone, ACCA Jesi, ISIA Firenze). Negli anni ha collaborato con articoli e interviste con magazine internazionali quali Polpettas magazine (Spagna), Moof magazine (Inghilterra) e The Concern Newsstand (USA).
![Xerox Art: la copia come forma d’arte](https://www.artribune.com/wp-content/uploads/2021/07/Wallace-Berman-1967-300x275.jpeg)
Cosa succede nel mondo dell'arte quando la fotocopiatrice irrompe nel mondo industrializzato? Una storia affascinante raccontata da uno specialista dell'editoria underground.
![Storia della fanzine che non esiste](https://www.artribune.com/wp-content/uploads/2021/06/Suppergiu-13.-This-magazine-does-not-exist-_2-300x229.jpg)
Ecco l’intervista di Francesco Ciaponi a Simone Macciocchi, ideatore della fanzine cartacea Suppergiù, che per il suo numero 13 è andata a finire online. Dando…
![Il progetto di due designer per stampare le immagini a mano](https://www.artribune.com/wp-content/uploads/2021/05/Stinsensqueeze-Minecraft-Sunset-Selfridges-and-Unseen-Photography-Festival--300x224.jpg)
Porta la firma di Louise Naunton Morgan e Stina Pariente Gromark il progetto “The Human…
![Benvenuti nell’era della “screenshot culture”](https://www.artribune.com/wp-content/uploads/2021/02/Lawrence-A.-Tipton-programma-Pin-up-eseguito-su-una-console-SD-1959-300x228.jpg)
Tutti noi abbiamo integrato lo screenshot nelle nostre azioni telematiche, ma quali origini ha? E quali conseguenze? Francesco Ciaponi ha affrontato l’argomento.
![I Libri Game e la pionieristica ricerca dell’interattività](https://www.artribune.com/wp-content/uploads/2021/02/Alcuni-volumi-della-collana-Choose-Your-Own-Adventure-CYOA-300x150.jpg)
Vero e proprio fenomeno editoriale tra gli Anni Settanta e Ottanta, i Libri Game, la cui trama si basava sulle scelte del lettore, hanno influenzato…
![La cultura dal digitale alla carta. Il progetto artistico sulle dimensioni di Wikipedia](https://www.artribune.com/wp-content/uploads/2021/01/Michael-Mandiberg-Print-Wikipedia-2015-_2-300x225.jpg)
In un’epoca dominata dalla smaterializzazione e dal passaggio al digitale, ricordiamo la performance di Michael…
![Grafica e automobili: la storia della Kustom Kulture](https://www.artribune.com/wp-content/uploads/2020/11/Robert-Williams-Death-on-the-Boards-1992-_5-300x211.jpg)
Personalizzare le automobili, specie oltreoceano, è oggi una pratica diffusa, ma da dove trae spunto? Dai pionieri della Kustom Kulture, che vi raccontiamo qui.
![Tutta la storia della tipografia cinetica](https://www.artribune.com/wp-content/uploads/2020/11/Un-flipbook-300x200.jpg)
Un viaggio nella storia del testo animato, dagli esperimenti con la tipografia cinetica di Georges Méliès fino alle animazioni dei giorni nostri realizzate grazie all’uso…