Fabio Viola
![Avatar photo](https://www.artribune.com/wp-content/uploads/2023/07/avatar-150x150.png)
Da quindici anni nell'industria dei videogiochi, ha lavorato sulle versioni digitali di produzioni iconiche come SimCity, The Sims e Pac-Man. Considerato uno dei top 10 gamification designer mondiali, ha collegato la sua passione per il gioco e per la cultura presiedendo l'associazione culturale TuoMuseo.
![I musei come luoghi di esclusione? L’editoriale di Fabio Viola](https://www.artribune.com/wp-content/uploads/2019/09/Studenti-alla-Children’s-Gallery-del-Science-Museum-marzo-1934.-Photo-credit-Science-Museum-SSPL-300x218.jpg)
Per attrarre porzioni sempre più ampie di pubblico i musei devono modificare il proprio approccio in termini di comunicazione e proposte. Sfatando certi retaggi elitari.
![Le nuove generazioni e la cultura. L’editoriale di Fabio Viola](https://www.artribune.com/wp-content/uploads/2018/08/Una-delle-installazioni-del-collettivo-giapponese-teamLAB-300x163.jpg)
Quali strategie bisogna mettere in campo per invogliare le nuove generazioni ad accedere ai luoghi di cultura? Fabio Viola parte dai dati raccolti negli Stati…